2019-03-01から1ヶ月間の記事一覧

【C#】in / out / ref パラメータ修飾子

C#

パラメータとは、引数のことです。 C#の引数には in, out, ref というパラメータ修飾子をつけることができます。 今回の記事は、パラメータ修飾子それぞれの機能ついて パラメータ修飾子をつけない場合 C#では、値(プリミティブ)型でも参照型でも「値渡し」…

【C#】「C#は参照型でも値(プリミティブ)型でも値渡し」

C#

はじめに ・「参照型渡すときにrefパラメータ修飾子つける意味あんの?」 ・「参照型でも値(プリミティブ)型でも値渡し」→「??」 C#のパラメータ修飾子について学んでいるときに、 上記の疑問がわいたので調べた内容をまとめた記事です。 はじめに これ↓…

UnityのDotweenよく使うものまとめ

ドキュメント dotween.demigiant.com namespace using DG.Tweening; 移動 (RectTransform)(gameObject.transform).DOLocalMove(new Vector3(8, 0, 0), 0.5f); //8,0,0の位置に移動 DOMoveはワールド座標での移動。DOLocalMoveはローカル座標。 絶対座標では…

別のブランチのファイルを取り込みたい

git

複数ブランチで開発していると、別ブランチのファイルを取り込みたいときがある ※ merge じゃなくて、そのまま上書きたい場合です 取り込み先(ファイルをもらう側)のブランチに切り替えた状態で、 git checkout <取り込み元ブランチ名> -- <取り込みたいファ…