2024-01-01から1年間の記事一覧

【TextMeshPro】既存のTextMeshProのフォントアセットを更新する方法

前提:TextMeshProのフォントアセット? TextMeshProでフォントを使うには、ttfなどのフォントファイルのままではなく、 TextMeshProのFontAssetCreatorでTextMeshProで使える形式(拡張子は.assetになってる)に変換してから使用する。 今回はこのファイルを…

【TextMeshPro】<material>タグで使うフォントマテリアルをResouces以外の場所に置く

前提:<material>タグ? TextMeshProの<material>タグを使うとテキスト内の一部に指定したマテリアル(shader)に適応することが出来ます。 ここだけ<material="testTmproMaterial">マテリアル</material>を適応してるよ このとき使うマテリアルは、TMP SettingsのDefault Font Asset に設定された Resoucesフォルダ配下に予</material>…