2025-01-01から1年間の記事一覧

【URP】In the render graph API, the output Render Texture must have a depth buffer.

起きた事象 unity6のURPへアップデートした直後、以下の警告が出るようになった。 In the render graph API, the output Render Texture must have a depth buffer. When you select a Render Texture in any camera's Output Texture property, the Depth S…

【Unity最適化】Static BatchingでDraw Callsを減らせ!FPSあげよう!٩( ''ω'' )و

インスペクタの「Static」にチェックいれると…? (‘ω‘ )? → そのゲームオブジェクトは「Static Batching」の対象になります。 「Static Batching」にするとDraw Callsを減らすことができ、CPUへの負荷や間接的にはGPUへの負荷が減らせます。 今日はこのあた…