2024-04-01から1ヶ月間の記事一覧
前提:TextMeshProのフォントアセット? TextMeshProでフォントを使うには、ttfなどのフォントファイルのままではなく、 TextMeshProのFontAssetCreatorでTextMeshProで使える形式(拡張子は.assetになってる)に変換してから使用する。 今回はこのファイルを…
前提:<material>タグ? TextMeshProの<material>タグを使うとテキスト内の一部に指定したマテリアル(shader)に適応することが出来ます。 ここだけ<material="testTmproMaterial">マテリアル</material>を適応してるよ このとき使うマテリアルは、TMP SettingsのDefault Font Asset に設定された Resoucesフォルダ配下に予</material>…