開発日記(devlog)

【振り返り】unity1week「つたえる」に参加しました。

2023年3月に開催されたunity1weekに初めて参加してきました。

『箱猫レンジャーの3Dそうこばん!』リリースまでの道のり〜ずっとゲームが完成させれなかった

2021年10月末に『箱猫レンジャーの3Dそうこばん!』というゲームをリリースした。 このゲームは自分の中では第一作目。 ゲーム開発は仕事にもしている(本職はゲームプログラマ)し、 ゲーム開発者を目指してからは個人でも10年近くずーとやってきたんだ…

『箱猫レンジャーの3Dそうこばん!』をリリースしました!【新作】

既にtwitterの方では告知していましたが、2021年10月末に、 IOS/Android向けのストーリー型パズルゲーム『箱猫レンジャーの3Dそうこばん!』をリリースしました! 各ステージ(倉庫番の問題)をクリアしてストーリーを進めよう! 全30ステージ。エンディ…

【Game A Week 4週目】「猫レンジャーのそうこばん」

youtu.be 作成したゲーム Google Play 制作期間 :2021/4/21~4/27(7日間) 22h 内訳 リリースできるものになっているかどうか? 理由(書き出したらきりがないので3つのみにした。) 改善したことなど 最後に考察とか ▼Game A Weekのまとめ(ルール等)▼ …

【Game A Week 3週目】「ドットピクロス」

youtu.be ↑今回から動画をとることにしたよ! 作成したゲーム Google Play 制作期間 :2021/4/14~4/20(7日間) 26.5h 内訳 挑戦できたこと!(このゲームで自分が成長したところ) 時間切れにより実装できなかったこと(Game A Weekが終わったあとアプデす…

【Game A Week 2週目】「メダカリウム」

作成したゲーム めだかを育てるゲーム…のはずが? ただごはんをあげるゲーム??。

【Game A Week 1週目】「ちいさな猫太郎」

作成したゲーム Google Play 制作期間(時間) 挑戦できたこと! やる予定だったけどやれなかったこと 振り返り→改善方法 最後に(感想) ▼Game A Weekのまとめ(ルール等)▼ ★Game A Week(2021年6月まで+10本作るまで!) - ゲーム作るためのこと学ぶdev…

【Game A Week 0週目(練習)】「すねーく.unity版」

作成したゲーム 制作期間(時間) 挑戦できたこと! やる予定だったけどやれなかったこと よくなかったこと→改善方法 良かったこと 最後に(感想) ▼Game A Weekのまとめ(ルール等)▼ GAME A WEEK(2021年6月まで+10本作るまで!) - ゲーム作るため…

GAME A WEEKまとめ

作成したゲームの振り返り記事 4週目(2021/4/21~2021/4/27):「猫レンジャーのそうこばん」 3週目(2021/4/14~2021/4/20):「ドットピクロス」 2週目(2021/4/8~2021/4/13):「メダカリウム」 1週目(2021/3/31~2021/4/7):「ちいさな猫太郎」 0週…

【作業記録】20190105~ unityで爆弾人つくる!!

「ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術」(通称:ひらしょー本) の「爆弾人」をunityで作ってる作業きろく!!! 20190111(作業時間:3.5h(9:40-13:10) + 1h(14:00-15:00)) 起きたのがバリおそかったけど、今日もすぐやる。 アニメーションとか…