2023-08-01から1ヶ月間の記事一覧

【uGUI】Mask配下にあるImageに自作したshaderが適応されない時の回避方法(スクロールコンテンツでおきやすいかも)

起きた事象 以下のような①Canvas直下にあるImageオブジェクトと、②親にMaskコンポーネントを持つImageオブジェクトの2つがあるとします。 どちらのImageにも自作のマテリアル(shader)を適応しています。 話を単純にするためにshaderの中身はマテリアルで指…

【Timeline】AnimationTrackに早送りやスキップがうまく適応されない時に見直したい事

起きた事象 前提として、TimelineのAnimationTrackを使うことで、TimelineからAnimationClipのアニメーションを呼びだせる。 コードからTimelineを操作してスキップ(特定の時間へ即移動)したり、倍速再生したときに playableDirector.time = 5f; //5秒目へ…