2023-08-23から1日間の記事一覧

【uGUI】Mask配下にあるImageに自作したshaderが適応されない時の回避方法(スクロールコンテンツでおきやすいかも)

起きた事象 以下のような①Canvas直下にあるImageオブジェクトと、②親にMaskコンポーネントを持つImageオブジェクトの2つがあるとします。 どちらのImageにも自作のマテリアル(shader)を適応しています。 話を単純にするためにshaderの中身はマテリアルで指…