起きた事象 uGUIのImageに自作のshaderを適応させようとした際に、 マテリアルの値を更新すると適応した全てのImageオブジェクトの反映されてしまいました。 期待値は変更した1つのImageオブジェクトにだけ変更した値が適応されたいです。 【環境】 unity20…
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