2023-09-18から1日間の記事一覧

【uGUI】自作shaderのマテリアルをオブジェクト個別に作成して別の値を適応させる

起きた事象 uGUIのImageに自作のshaderを適応させようとした際に、 マテリアルの値を更新すると適応した全てのImageオブジェクトの反映されてしまいました。 期待値は変更した1つのImageオブジェクトにだけ変更した値が適応されたいです。 【環境】 unity20…