UnityのSpriteAtlasについて前から疑問だったのが、直接インスペクターでspriteをアタッチしても、 ちゃんとパッキングされたSpriteが使われているのか?ということである。 なぜそういう疑問を持つかというと、 インスペクタでアタッチした場合、SpriteAtla…
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