2015-01-01から1年間の記事一覧
今日のlibGDX目次 http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/04/27/220545 今日のテーマ:E. 開発記 3 シーケンス遷移 今回は画面遷移っていうほどじゃないけど、 タイトル→ゲーム→クリア判定、クリアした→タイトルに戻る の流れを作ります。 もっとちょっ…
目次とぶっつぶつテーマ http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/04/14/102732 今日のテーマ:JAX-B javaでXMLを扱うのに、DOMやSAXを使うことはあったのですが、 このjAX-Bは使ったことがないので、やってみます。 標準ライブラリに組み込まれるように…
今日のlibGDX目次 http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/04/27/220545 今日のテーマ:E. 開発記 2 ターゲット(的) 今回はゲームのゴール条件である的を作っていきます. とりあえず作るソース 的クラスを作っていきます.これも的の情報を保持したja…
今日のlibGDX目次 http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/04/27/220545 今日のテーマ:E. 開発記 1 ボールと跳ね返る処理 今回からlibGDXを使った簡単なミニゲームを作っていきます。 同時に、id:jtakaoka さんにコメントを頂きまして、libgdxの作者の…
今日のlibGDX目次 http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/04/27/220545 今日のテーマ:音を鳴らす libGDXの基礎9 音を鳴らす - Qiitaqiita.com 今回もこちらを参考にさせて頂いてます。音を鳴らします! 前までの記事でクリックイベントを拾った処理を…
githubにpushまで【超基本】 - すぬぽぽー@技術力を高めるための"綴り"(・_・)むしゃsnoopopo.hatenablog.com 以前に上記の記事で、 git remote add origin [URL] git push -u origin master をうったら、 fatal: remote origin already exists. というエラ…
今日のlibGDX目次 http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/04/27/220545 未解決な不明点は発生次第、上の目次に追記しています! 複数のアクターを同時に動かすには? 動きの種類単位ではなく、Actor+動きの種類単位にActionは作るもの?、ってことかな…
今日のlibGDX目次 http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/04/27/220545 未解決な不明点は発生次第、上の目次に追記しています! stage.act(Gdx.graphics.getDeltaTime()); この部分なにしてる? 英語だけど、正式なjavadocを見たほうがよいので、とりあ…
今までのおさらいと目次とテーマ http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/04/14/113800 http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/02/16/105930 今日のテーマ:比較して差分マージ http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/02/18/120929 ↑で比較や…
今までのおさらいと目次とテーマ http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/04/14/113800 http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/02/16/105930 今日のテーマ:quickfix-windowってなに ・quickfix-windowてなに? →いつでも出来る cw で作られたウィ…
今日のlibGDX目次 http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/04/27/220545 今日のテーマ:アクション 2 libGDXの基礎8 アクション - Qiitaqiita.com 前回不明点を解消するとか言ってたけど、作戦変更してさっさと進めることにする。不明点は目次にて管理…
今までのおさらいと目次とテーマ http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/04/14/113800 http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/02/16/105930 今日のテーマ:改行を一発で削除 以前やった、CRである^M を消す、という意味ではなく、*1 今回は、改行…
おつかれー 今までのおさらいと目次とテーマ http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/04/14/113800 http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/02/16/105930 今日のテーマ:vimtutor編 レッスン7 最後だけど、知ってる内容だったので割愛。 vimrc関連に…
今日はさくっと終わりそうなことをやる。 目次とぶっつぶつテーマ http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/04/14/102732 今日のテーマ:requireNonNull java7より登場した java.util.Objects クラスのメソッド。 public static <T> T requireNonNull(T obj)</t>…
今日も知らないことが多かった. 今までのおさらいと目次とテーマ http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/04/14/113800 http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/02/16/105930 今日のテーマ:vimtutor編 レッスン6 o カーソル行より下の行に行を挿入…
目次とぶっつぶつテーマ http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/04/14/102732 今日のテーマ:メソッド参照 こちらもjava8から登場。 //メソッド参照 Consumer<String> s = System.out::println; s.accept("aa"); いつもの System.out.println("aa") をConsumer</string>…
今日のlibGDX(20150513): 今日のlibGDX目次 http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/04/27/220545 今日のテーマ:アクション 1 libGDXの基礎8 アクション - Qiitaqiita.com おおー!ようやく動かします!! 今回は長いので、明日も継続する。 アクショ…
今日のシリーズのソース管理でローカルリポジトリを使いたくなった為 さくっとめもしていきます。 前回あげてたgit関係の記事*1と内容は重複する部分もある. この記事でやりたいこと リポジトリにあるソースの状態から編集されたソースを明確にしたい。 前提…
今日のlibGDX目次 http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/04/27/220545 今日のテーマ:クリックイベントを拾う Java - libGDXの基礎7 イベント - Qiitaqiita.com 今回も前回の続きだけど、6番目のHTMLの部分は抜かして、7番目のイベント処理へいきます…
ようやく戻ってきたけど 目次とぶっつぶつテーマ http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/04/14/102732 今日のテーマ:Stream API 3 java.lang.Iterable インタフェースの forEach メソッド ↓ default void forEach(Consumer action) { Objects.requireN…
今までのおさらいと目次とテーマ http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/04/14/113800 http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/02/16/105930 今日のテーマ:括弧の補完とインデント C++に限ったことじゃないですが、括弧の補完の設定をします。 僕…
うーん、コード側はまだ悩みたいので、今回は環境面の改善を, 今日のひらしょー本の目次 http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/04/27/114854 今日のテーマ:Visual Studio Community 2013 を入れてみる いつもは2010Expressを使っているのですが、Com…
そしてラムダ式に戻る…! 目次とぶっつぶつテーマ http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/04/14/102732 今日のテーマ:ラムダ式 4 前回のつづき。 //これはいく Consumer consumer = nameConsumer -> System.out.println(nameConsumer); //これはコンパ…
今日のlibGDX目次 http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/04/27/220545 今日のテーマ:Scene2D libGDXの基礎5 Scene2Dを使う - Qiitaqiita.com 今回も前回の続きのこちら↑の記事を参考に。 Scene2Dで使うクラス ここで解説してもらっているのは以下の4…
vimでcppを書くのが不便なので、不便な事項をつぶしてく. 今までのおさらいと目次とテーマ http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/04/14/113800 http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/02/16/105930 今日のテーマ:VisualC++の外部ツールでvimを…
今日のlibGDX目次 http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/04/27/220545 今日のテーマ:com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Sprite libGDXの基礎4 スプライトを使う - Qiitaqiita.com 今回もこちら↑の記事を参考に。 そもそもなのでおさらい 上の参考にさせ…
そしてstream API に戻る…! 目次とぶっつぶつテーマ http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/04/14/102732 今日のテーマ:Stream API 2 前回でデフォルトメソッドをやったので、stream API に戻る. 今回の趣旨は、以下の strem API たるものを使った例…
今までのおさらいと目次とテーマ http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/04/14/113800 http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/02/16/105930 今日のテーマ:レッスン5 おお… 今日はぜんぜん知らない機能だった. :! + command で外部コマンドの実行…
現場でもjava8やるための環境整える. 目次とぶっつぶつテーマ http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/04/14/102732 今日のテーマ:java8 の開発環境を整える 現場でも環境を作るから、以前やったことだけどメモ. Eclipse 4.4 Luna にする [Pleiades] …
今までのおさらいと目次とテーマ http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/04/14/113800 http://snoopopo.hatenablog.com/entry/2015/02/16/105930 今日のテーマ:レッスン4 % 対応する括弧に移動 これすごい便利だ…! その他、今日のレッスン4の内容は検…